-- ----------------------------------------------------------
--
-- Author: czf
-- date: 2018-12-14
-- description: 责任链模式
--[[
	责任链模式
		顾名思义，责任链模式（Chain of Responsibility Pattern）为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型，对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
		在这种模式中，通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求，那么它会把相同的请求传给下一个接收者，依此类推。
	介绍
		意图：避免请求发送者与接收者耦合在一起，让多个对象都有可能接收请求，将这些对象连接成一条链，并且沿着这条链传递请求，直到有对象处理它为止。
		主要解决：职责链上的处理者负责处理请求，客户只需要将请求发送到职责链上即可，无须关心请求的处理细节和请求的传递，所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
		何时使用：在处理消息的时候以过滤很多道。
		如何解决：拦截的类都实现统一接口。
		关键代码：Handler 里面聚合它自己，在 HanleRequest 里判断是否合适，如果没达到条件则向下传递，向谁传递之前 set 进去。
		应用实例： 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理，Struts2 的拦截器，jsp servlet 的 Filter。
		优点： 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序，允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。
		缺点： 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响，而且在进行代码调试时不太方便，可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征，有碍于除错。
		使用场景： 1、有多个对象可以处理同一个请求，具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下，向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。
		注意事项：在 JAVA WEB 中遇到很多应用。
	实现
		我们创建抽象类 AbstractLogger，带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器，都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别，如果是则相应地打印出来，否则将不打印并把消息传给下一个记录器。

	游戏应用：unity模型加载：控制加载顺序：头-身-座骑-翅膀-其他部位等
]]
-- ----------------------------------------------------------

ChainPatternDemo = ChainPatternDemo or {}

ChainPatternDemo.GetChainOfLoggers = function()
	local errorLogger = ErrorLogger.New(LOGGER_ENUM.ERROR)
	local fileLogger = FileLogger.New(LOGGER_ENUM.DEBUG)
	local consoleLogger = ConsoleLogger.New(LOGGER_ENUM.INFO)

	errorLogger:SetNextLogger(fileLogger) 
	fileLogger:SetNextLogger(consoleLogger)

	return errorLogger
end

ChainPatternDemo.Main = function()
	local loggerChain = ChainPatternDemo.GetChainOfLoggers()
	loggerChain:LogMessage(LOGGER_ENUM.INFO, "This is an information.")
    loggerChain:LogMessage(LOGGER_ENUM.DEBUG, "This is an debug level information.")
    loggerChain:LogMessage(LOGGER_ENUM.ERROR, "This is an error information.")
end